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編集 : キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)
キャラ
★★★
ワカナ(ウィンター)
TITLE:★★★ワカナ(ウィンター)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=65594,ATK5=67877,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=22,DEF=556,MDEF=499,DEF5=660,MDEF5=598 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)/2,30%);| |~CV|石見舞菜香|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/バンディ・シスターズ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/斧,nolink,50%); 斧>EX装備/斧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛で恥じらいながらも激戦に飛び込む桃闘者。&br;味方を【スパイクシール】で守りつつ、自身は物理防御力&br;ダウンで敵を切り崩し、鍛え上げた桃尻を存分に振るう。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|65,504|~魔攻|0| |~防御|556|~魔防|499| |~HP|51,372|~物クリ|1,635| |~回避|2|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,345|~TP自動回復|123| |~HP吸収|6|~回復量上昇|30| |~TP上昇|22|~TP消費軽減|0| |~命中|39||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/03/03実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |~関連|第189回イベント&br;[[&attachref(イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント/ロゴ,nolink,40%);&br;爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント>イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント]]| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 助けて!スキッドちゃん --Skill1 ぴこぴこバルーンハンマー -ループ --攻撃 --Skill1 ぴこぴこバルーンハンマー --攻撃 --Skill1 ぴこぴこバルーンハンマー --Skill2 助けて!スキッドちゃん |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 激突!ピーチハプニング 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、物理防御力を特大ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、長時間スタンさせる。 さらに、その敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 7.2));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){9%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (6秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル1] ぴこぴこバルーンハンマー 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理・魔法攻撃力を特大ダウン、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 #hr -物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){6%}; (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 助けて!スキッドちゃん 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を中アップ、物理/魔法無効バリアを展開し、HPを中回復、TPを小回復させる。 さらに、一番前の味方1キャラに【スパイクシール】を2つ付与する。 【スパイクシール】が付与されている間に1回ダメージを受けると【スパイクシール】を1つ消費してダメージを無効化し、同時に敵に物理大ダメージを与える。 #hr -物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法無効バリア,48%,nolink); ''物理/魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; -一番前の味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/abnormal/スパイクガード,48%,nolink); ''スパイクシール'' &color(#f00){2}; --|【スパイクシール】:回数分ダメージを無効化し、反撃ダメージ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] らくらく元気レシピ バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカルアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + 1 * {{LEVEL}}));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカルアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + 1 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|わたしのお尻のひみつ|| |2話|わたしと先輩の休日|物理攻撃力 + 10| |3話|わたしの水着がない!|物理攻撃力 + 30| |4話|続・わたし達inロッカー|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)/SD1,nolink);| * マイページボイス [#q8lbagt] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|いつも騎士さんのおかげで&br;とってもとっても助かってます&br;お礼に、いつものカレーに&br;コロッケをつけて…♪| |~|シオリさんとの特訓の日々…&br;わたし、いつまでも忘れません&br;騎士さんやミフユコーチが&br;傍で見守ってくれてたことも…| |~|雪山の特訓なのに、騎士さんまで&br;付き合って水着でいてくれて…&br;風邪、ひかなかったですか?&br;あっためてあげたいな…| |~|姉さんやフブキちゃんの陰に&br;いつも隠れちゃうわたし…&br;だけど、あなたはそんなわたしを&br;連れ出してくれたんです| |~|3人分の家事って本当に大変!&br;でも、一人くらい増えたって&br;ぜんぜん平気ですからっ&br;あ、あの、だからその…えへへっ| |~|今日、お誕生日ですよね&br;お祝いに桃のケーキを焼きました&br;ハッピーチ・バースデー!&br;な、なんちゃって…| |~★3~|ひっ、ひぃぇぇっっ!&br;ウォータースライダーって、&br;こんなに速いの!?&br;き、騎士さん、どいてぇぇ~!| |~|姉さん、涼しい顔で滑ってる…&br;でもわたしは無理~!&br;絶叫系とか高所系とか苦手で…&br;きゃああぁ~~~っ!| |~|フブキちゃんの嘘つき!&br;掴まってれば安心って言ったのに&br;押さないでって言ったのに!&br;聞いてないよぉ~!| |~|わたしだけお尻から滑ってる…&br;これ絶対やり方違いますよね?&br;まさかわたしのお尻が重いせい?&br;ち、違うって言ってくださ~い!| |~|騎士さんが受け止めてくれるなら&br;勇気を出して滑ります!&br;あの広い胸に、飛び込んで…&br;…はぅ、大胆すぎるわたし~!| |~|せっかくの騎士さんのお誕生日&br;腕によりをかけたご馳走を…&br;えっ? カレーでいいんですか?&br;いつもの料理が一番って…ふふっ| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター),40%); -|★3~ &ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)/2,30%);
TITLE:★★★ワカナ(ウィンター)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=65594,ATK5=67877,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=22,DEF=556,MDEF=499,DEF5=660,MDEF5=598 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)/2,30%);| |~CV|石見舞菜香|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/バンディ・シスターズ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/斧,nolink,50%); 斧>EX装備/斧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛で恥じらいながらも激戦に飛び込む桃闘者。&br;味方を【スパイクシール】で守りつつ、自身は物理防御力&br;ダウンで敵を切り崩し、鍛え上げた桃尻を存分に振るう。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|65,504|~魔攻|0| |~防御|556|~魔防|499| |~HP|51,372|~物クリ|1,635| |~回避|2|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,345|~TP自動回復|123| |~HP吸収|6|~回復量上昇|30| |~TP上昇|22|~TP消費軽減|0| |~命中|39||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/03/03実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |~関連|第189回イベント&br;[[&attachref(イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント/ロゴ,nolink,40%);&br;爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント>イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント]]| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 助けて!スキッドちゃん --Skill1 ぴこぴこバルーンハンマー -ループ --攻撃 --Skill1 ぴこぴこバルーンハンマー --攻撃 --Skill1 ぴこぴこバルーンハンマー --Skill2 助けて!スキッドちゃん |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 激突!ピーチハプニング 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、物理防御力を特大ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、長時間スタンさせる。 さらに、その敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 7.2));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){9%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (6秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル1] ぴこぴこバルーンハンマー 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理・魔法攻撃力を特大ダウン、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 #hr -物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){6%}; (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 助けて!スキッドちゃん 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を中アップ、物理/魔法無効バリアを展開し、HPを中回復、TPを小回復させる。 さらに、一番前の味方1キャラに【スパイクシール】を2つ付与する。 【スパイクシール】が付与されている間に1回ダメージを受けると【スパイクシール】を1つ消費してダメージを無効化し、同時に敵に物理大ダメージを与える。 #hr -物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法無効バリア,48%,nolink); ''物理/魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; -一番前の味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/abnormal/スパイクガード,48%,nolink); ''スパイクシール'' &color(#f00){2}; --|【スパイクシール】:回数分ダメージを無効化し、反撃ダメージ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] らくらく元気レシピ バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカルアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + 1 * {{LEVEL}}));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカルアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + 1 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|わたしのお尻のひみつ|| |2話|わたしと先輩の休日|物理攻撃力 + 10| |3話|わたしの水着がない!|物理攻撃力 + 30| |4話|続・わたし達inロッカー|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)/SD1,nolink);| * マイページボイス [#q8lbagt] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|いつも騎士さんのおかげで&br;とってもとっても助かってます&br;お礼に、いつものカレーに&br;コロッケをつけて…♪| |~|シオリさんとの特訓の日々…&br;わたし、いつまでも忘れません&br;騎士さんやミフユコーチが&br;傍で見守ってくれてたことも…| |~|雪山の特訓なのに、騎士さんまで&br;付き合って水着でいてくれて…&br;風邪、ひかなかったですか?&br;あっためてあげたいな…| |~|姉さんやフブキちゃんの陰に&br;いつも隠れちゃうわたし…&br;だけど、あなたはそんなわたしを&br;連れ出してくれたんです| |~|3人分の家事って本当に大変!&br;でも、一人くらい増えたって&br;ぜんぜん平気ですからっ&br;あ、あの、だからその…えへへっ| |~|今日、お誕生日ですよね&br;お祝いに桃のケーキを焼きました&br;ハッピーチ・バースデー!&br;な、なんちゃって…| |~★3~|ひっ、ひぃぇぇっっ!&br;ウォータースライダーって、&br;こんなに速いの!?&br;き、騎士さん、どいてぇぇ~!| |~|姉さん、涼しい顔で滑ってる…&br;でもわたしは無理~!&br;絶叫系とか高所系とか苦手で…&br;きゃああぁ~~~っ!| |~|フブキちゃんの嘘つき!&br;掴まってれば安心って言ったのに&br;押さないでって言ったのに!&br;聞いてないよぉ~!| |~|わたしだけお尻から滑ってる…&br;これ絶対やり方違いますよね?&br;まさかわたしのお尻が重いせい?&br;ち、違うって言ってくださ~い!| |~|騎士さんが受け止めてくれるなら&br;勇気を出して滑ります!&br;あの広い胸に、飛び込んで…&br;…はぅ、大胆すぎるわたし~!| |~|せっかくの騎士さんのお誕生日&br;腕によりをかけたご馳走を…&br;えっ? カレーでいいんですか?&br;いつもの料理が一番って…ふふっ| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター),40%); -|★3~ &ref(キャラ/★★★/ワカナ(ウィンター)/2,30%);
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